0基础学web前端第16天:HTML5CSS3第三天3D转换
一、认识3D转换
1.3D的特点
近大远小,物体和面遮挡不可见
2.三维坐标系

二、3D转换
1. 3D转换知识要点
位移:
旋转:
呈现
2. 3D移动translate3d
移动就是在 2D
注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
3. 语法
transform: translate3d(x, y, z)
4. 代码演示
transform: translate3d(100px, 100px, 100px) /* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */ transform: translate3d(100px, 100px, 0)
三、透视
1. 知识点讲解
如果想要网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影的2D平面上),实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一只眼睛去看。透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。距离视视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小。透视的单位是像素。
2. 知识要点
透视需要写在被视察元素的父盒子上面
3. 代码演示
body {
perspective: 1000px;
}
四、translateZ
translateZ与perspective的区别: 给父级进行设置,translateZ
五、3D旋转rotateX
1. 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着X轴,Y轴,Z轴或者自定义轴进行旋转。
语法:
transform: rotateX(45deg) --沿着X轴正方向旋转45度
transform: rotateY(45deg) --沿着Y轴正方向旋转45度
transform: rotateX(45deg) --沿着Z轴正方向旋转45度
transform: rotate3d(x,y,z,45deg) --沿着自定义轴旋转 45deg为角度。
2. 代码案例:
div {
perspective: 300px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(-45deg)
}
左手的手拇指指向 x 轴的正方向。其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向
六、3D旋转 rotateY
代码演示:
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(180deg)
}
左手的拇指指向 y 轴的正方向。其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)
七、3D旋转rotateZ
代码演示:
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateZ(180deg)
}
rotate3d
代码演示:
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
}
八、3D呈现transform-style
transform-style :控制子元素是否开启三维立体环境; 代表子元素不开启 3D
代码演示:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/* 让子元素保持3d立体空间环境 */
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
.box div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>
</html>
综合案例:旋转木马
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
perspective: 1000px;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 150px auto;
transform-style: preserve-3d;
/* 添加动画效果 */
animation: rotate 10s linear infinite;
background: url(images/pig.jpg) no-repeat;
}
section:hover {
/* 鼠标放入section 停止动画 */
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotateY(0);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
section div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
}
section div:nth-child(1) {
transform: rotateY(0) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(2) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(3) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(4) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(5) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(6) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</section>
</body>
</html>


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