0基础学web前端第16天:HTML5CSS3第三天3D转换

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2021年5月19日00:30:31
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0基础学web前端第16天:HTML5CSS3第三天3D转换

一、认识3D转换

1.3D的特点

近大远小,物体和面遮挡不可见

2.三维坐标系

x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值

0基础学web前端第16天:HTML5CSS3第三天3D转换

二、3D转换

1. 3D转换知识要点

3D 位移:translate3d(x, y, z)
3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
透视:perspctive
3D呈现 transfrom-style

2. 3D移动translate3d

3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向;
transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充

3. 语法

transform: translate3d(x, y, z)

4. 代码演示

transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)

三、透视

1. 知识点讲解

如果想要网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影的2D平面上),实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一只眼睛去看。透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。距离视视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小。透视的单位是像素。

2. 知识要点

透视需要写在被视察元素父盒子上面

3. 代码演示

body {
  perspective: 1000px;
}

四、translateZ

translateZ与perspective的区别:perspecitve 给父级进行设置,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小。

五、3D旋转rotateX

1. 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着X轴,Y轴,Z轴或者自定义轴进行旋转。

语法:

transform: rotateX(45deg)  --沿着X轴正方向旋转45度

transform: rotateY(45deg)   --沿着Y轴正方向旋转45度

transform: rotateX(45deg)   --沿着Z轴正方向旋转45度

transform: rotate3d(x,y,z,45deg) --沿着自定义轴旋转  45deg为角度。

2.  代码案例:

div {
  perspective: 300px;
}

img {
  display: block;
  margin: 100px auto;
  transition: all 1s;
}

img:hover {
  transform: rotateX(-45deg)
}

左手的手拇指指向 x 轴的正方向。其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向

六、3D旋转 rotateY

代码演示:

div {
  perspective: 500px;
}

img {
  display: block;
  margin: 100px auto;
  transition: all 1s;
}

img:hover {
  transform: rotateY(180deg)
}

左手的拇指指向 y 轴的正方向。其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)

七、3D旋转rotateZ

代码演示:

div {
  perspective: 500px;
}

img {
  display: block;
  margin: 100px auto;
  transition: all 1s;
}

img:hover {
  transform: rotateZ(180deg)
}

rotate3d

transform: rotate3d(x, y, z, deg) -- 沿着自定义轴旋转 deg 为角度。x,y,z表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度。
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) -- 沿着对角线旋转 45deg。
transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) -- 沿着 x 轴旋转 45deg。

代码演示:

div {
  perspective: 500px;
}

img {
  display: block;
  margin: 100px auto;
  transition: all 1s;
}

img:hover {
  transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
}

八、3D呈现transform-style

transform-style :控制子元素是否开启三维立体环境;transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的。transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间。代码写给父级,但是影响的是子盒子。

代码演示:

<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        .box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 100px auto;
            transition: all 2s;
            /* 让子元素保持3d立体空间环境 */
            transform-style: preserve-3d;
        }
        
        .box:hover {
            transform: rotateY(60deg);
        }
        
        .box div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: pink;
        }
        
        .box div:last-child {
            background-color: purple;
            transform: rotateX(60deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div></div>
        <div></div>
    </div>
</body>

</html>

综合案例:旋转木马

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
        }
        
        section {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 200px;
            margin: 150px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            /* 添加动画效果 */
            animation: rotate 10s linear infinite;
            background: url(images/pig.jpg) no-repeat;
        }
        
        section:hover {
            /* 鼠标放入section 停止动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
        
        @keyframes rotate {
            0% {
                transform: rotateY(0);
            }
            100% {
                transform: rotateY(360deg);
            }
        }
        
        section div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            transform: rotateY(0) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(3) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(4) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(5) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(6) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>
</html>
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