0基础学web前端第16天:HTML5CSS3第三天3D转换
一、认识3D转换
1.3D的特点
近大远小,物体和面遮挡不可见
2.三维坐标系
二、3D转换
1. 3D转换知识要点
位移:
旋转:
呈现
2. 3D移动translate3d
移动就是在 2D
注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
3. 语法
transform: translate3d(x, y, z)
4. 代码演示
transform: translate3d(100px, 100px, 100px) /* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */ transform: translate3d(100px, 100px, 0)
三、透视
1. 知识点讲解
如果想要网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影的2D平面上),实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一只眼睛去看。透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。距离视视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小。透视的单位是像素。
2. 知识要点
透视需要写在被视察元素的父盒子上面
3. 代码演示
body { perspective: 1000px; }
四、translateZ
translateZ与perspective的区别: 给父级进行设置,translateZ
五、3D旋转rotateX
1. 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着X轴,Y轴,Z轴或者自定义轴进行旋转。
语法:
transform: rotateX(45deg) --沿着X轴正方向旋转45度
transform: rotateY(45deg) --沿着Y轴正方向旋转45度
transform: rotateX(45deg) --沿着Z轴正方向旋转45度
transform: rotate3d(x,y,z,45deg) --沿着自定义轴旋转 45deg为角度。
2. 代码案例:
div { perspective: 300px; } img { display: block; margin: 100px auto; transition: all 1s; } img:hover { transform: rotateX(-45deg) }
左手的手拇指指向 x 轴的正方向。其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向
六、3D旋转 rotateY
代码演示:
div { perspective: 500px; } img { display: block; margin: 100px auto; transition: all 1s; } img:hover { transform: rotateY(180deg) }
左手的拇指指向 y 轴的正方向。其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)
七、3D旋转rotateZ
代码演示:
div { perspective: 500px; } img { display: block; margin: 100px auto; transition: all 1s; } img:hover { transform: rotateZ(180deg) }
rotate3d
代码演示:
div { perspective: 500px; } img { display: block; margin: 100px auto; transition: all 1s; } img:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) }
八、3D呈现transform-style
transform-style
:控制子元素是否开启三维立体环境; 代表子元素不开启 3D
代码演示:
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> body { perspective: 500px; } .box { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; transition: all 2s; /* 让子元素保持3d立体空间环境 */ transform-style: preserve-3d; } .box:hover { transform: rotateY(60deg); } .box div { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: pink; } .box div:last-child { background-color: purple; transform: rotateX(60deg); } </style> </head> <body> <div class="box"> <div></div> <div></div> </div> </body> </html>
综合案例:旋转木马
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> body { perspective: 1000px; } section { position: relative; width: 300px; height: 200px; margin: 150px auto; transform-style: preserve-3d; /* 添加动画效果 */ animation: rotate 10s linear infinite; background: url(images/pig.jpg) no-repeat; } section:hover { /* 鼠标放入section 停止动画 */ animation-play-state: paused; } @keyframes rotate { 0% { transform: rotateY(0); } 100% { transform: rotateY(360deg); } } section div { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: url(images/dog.jpg) no-repeat; } section div:nth-child(1) { transform: rotateY(0) translateZ(300px); } section div:nth-child(2) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(60deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(3) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(120deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(4) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(180deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(5) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(240deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(6) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(300deg) translateZ(300px); } </style> </head> <body> <section> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> </section> </body> </html>
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